最近幾天,知名網(wǎng)絡(luò)游戲《英雄聯(lián)盟》將推出手游的消息不脛而走。在游戲圈內(nèi)引起熱議。就像前些年的PC端網(wǎng)絡(luò)游戲一樣,近些年,隨著智能手機的普及,4G、5G網(wǎng)絡(luò)的推廣,手游用戶群體迅速增加,成為不少年輕人休閑娛樂的新選擇。
河南商報記者在鄭州走訪發(fā)現(xiàn),一些企業(yè)看上了手游市場的潛力,嘗試在這個領(lǐng)域分一杯羹。這些手游公司往往會推出多款產(chǎn)品,其中只要有一兩款能夠走紅就可以回本。“一款游戲賺上千萬元是常事。”然而近兩年來,隨著市場環(huán)境的變化,他們的日子并不好過。
【現(xiàn)象:手游成為一種“社交工具”】
“同志們,晚上‘王者’還是‘吃雞’?”10月22日晚,鄭州龍子湖一所高校的男生宿舍里,結(jié)束了一天的課程后,幾位大一新生準備在睡覺前玩幾把手游放松一下。小韓就是其中的一位。
“附近這幾個宿舍都住的我們班男生,剛開學一個多月,大家都已經(jīng)玩得很不錯了,尤其是在游戲方面,共同話題比較多,每天晚上都要‘開黑’。”小韓說。
小韓所說的“開黑”,指的是一塊玩游戲。他介紹,因為大家都是新生,帶電腦的還不多,所以更喜歡一塊玩手游。班里的男生大多接觸過手游,但大家玩得并不是同一款游戲。為了能夠一塊玩,大家相互進行了“妥協(xié)”。
“我覺得手游這東西關(guān)鍵不在于玩啥,而在于跟誰一塊玩。”小韓說,目前市面上流行的幾款手游,他們都有涉獵。
“我們每天就是晚上睡覺前玩一會,頂多三四把,不會太沉迷。”小韓說,他自己明白沉迷游戲不是好事,所以會刻意控制自己的游戲時間。
和小韓有共同想法的還有家住鄭州黃河路與經(jīng)一路交叉口附近的王先生。
王先生今年28歲,已經(jīng)在社會上摸爬滾打很多年的他,目前仍然與大學舍友保持著密切聯(lián)系,而這個“黏合劑”,就是游戲。
“說起來慚愧,我們都快30的人了,主要的聯(lián)系方式就是玩游戲。”王先生說,在大學期間,宿舍四個人曾一塊玩過兩款大型網(wǎng)絡(luò)游戲,同時以游戲“為媒”,建立了深厚的友誼。畢業(yè)后,大家各奔東西,有的去了北京,有的留在鄭州,還有的去了西部,但一有空,就會通過網(wǎng)絡(luò)游戲“一線牽”。
“玩電腦游戲還得有固定的場所,手游就不一樣,隨時隨地都能玩。”王先生說: “相對于PC端的游戲,手游簡單一些,節(jié)奏也更快一些。”
走訪發(fā)現(xiàn),很多鄭州年輕人接觸過各種各樣的手游。其中有不少人并不是單純地玩游戲,而是將手游作為維系交際的一種工具。
媛媛、亞萍、小明是供職于同一家企業(yè)的三個年輕女孩,她們有個共同的愛好就是手游。“在游戲的間歇期,可以聊聊天,即使不在同一座城市的朋友,也能通過游戲聯(lián)系,而且,打過一場游戲,如果契合度高,那種成就感和默契不亞于一起合作一個小項目,很能促進朋友間的關(guān)系。”亞萍說,對于她來說,玩手游可以和朋友交流感情,還能結(jié)實新朋友,挺不錯的。“小玩怡情,大玩?zhèn)恚灰怀撩跃秃谩?rdquo;小明說。
【市場:手游一般都會推出多款游戲 一兩款走紅就能回本】
《第44次中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展報告》數(shù)據(jù)顯示,截至2019年6月,中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模已經(jīng)達到4.9356億人,手機網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模已經(jīng)達到4.6756億人。同時,據(jù)媒體報道,今年上半年,中國游戲產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模達到1163.1億元,同比增長10.8%,其中移動端游戲?qū)嶋H銷售收入超過700億元,增幅更是達到了18.8%。
不難看出,這是一個年銷售額在千億元以上的大市場。正因為如此,不少企業(yè)看重了這塊蛋糕,想要在這個領(lǐng)域撈金。河南商報記者走訪發(fā)現(xiàn),鄭州也有一些企業(yè)進軍手游產(chǎn)業(yè),但是他們的發(fā)展并非都十分順利。
李先生是鄭州經(jīng)開區(qū)一家手游研發(fā)公司的產(chǎn)品總監(jiān),有著11年從業(yè)經(jīng)驗的他,負責游戲策劃、立項、開發(fā)等多個環(huán)節(jié)的工作。
“我們公司最近正在做一款比較比較大型的手游,目前剛立項,預(yù)計半年左右就能做出來。”李先生說,公司為這款游戲投入的預(yù)算為七八百萬元,游戲推出后,如果一切正常,應(yīng)該能帶來上千萬元的收入。
“手游這個行業(yè),風險性還是比較大的。一款游戲賺個上千萬元很常見,血本無歸也很常見。”李先生說,前些年,他所在的公司曾融資五六百萬元,推出了一款三國題材的手游。游戲推出后,市場反響不錯,引來了更多資本關(guān)注。其中一家投資機構(gòu),先后對這款游戲投入了2000萬元。“其中1000萬元是版權(quán)金和運行費用,剩下1000萬是宣傳推廣費用。”李先生,通過這款手游,公司收入超過了1000萬元。
李先生介紹,自己所在的公司,規(guī)模并不算大,研發(fā)團隊大概有30多人,推廣團隊有10多人。“50個人左右,一年下來感覺大家也挺忙的,但其實這兩年來看,手游領(lǐng)域并不是那么理想,或者說并沒有想象中那么簡單,那么容易賺錢。”
“每家公司都會推出很多款手游,不可能所有的都會火,只要有一兩款火了,就能回本,就能引起資本的關(guān)注。說著容易,做起來真的挺難。”李先生說,有一些公司就是抱著這樣的想法涉獵手游領(lǐng)域,但推出的很多游戲在市場上均沒有好的反響,不得不選擇轉(zhuǎn)行。“前幾年的時候,有些公司推出三四十款游戲,沒有一款能火的,最終涼涼了。這樣的例子,光我知道的就好幾個。”
【現(xiàn)狀:“鄭州有一二十家公司在做手游,日子好過的并不多”】
“我知道的情況是,目前鄭州有一二十家公司在做手游,但這兩年日子好過的并不多。”李先生說,鄭州的公司主要研發(fā)的手游集中在棋牌類,其他類型的游戲相對較少,受國家政策影響較大。
“在鄭州,相較于研發(fā)其他類型手游的公司,做棋牌類的以前活得還算比較好的。”李先生說,去年以來,國家對游戲內(nèi)容進行嚴格的審核,一些棋牌類游戲不同程度的受到影響。
“以前幾家月利潤在兩三百萬元的棋牌類游戲開發(fā)公司,據(jù)說,現(xiàn)在的月利潤只有二三十萬元。”李先生說,他身邊還有很多朋友已經(jīng)轉(zhuǎn)行到了其他領(lǐng)域。“我剛到這家公司半年多,當時來的原因就是以前所在的公司做不下去了。”
李先生的說法,得到了在鄭州高新區(qū)一家軟件開發(fā)公司工作的老曹的認可。
老曹告訴河南商報記者,他所在的公司,也曾有過三四年的手游開發(fā)經(jīng)歷,但最終效益并不理想,就放棄了手游領(lǐng)域的業(yè)務(wù)。
“我們公司前前后后一共推出了十幾款手游,但只有一款在海外發(fā)行賺了點錢,其它的基本都不了了之。”老曹同樣也向河南商報記者表示,這兩年在鄭州做手游開發(fā),并不容易。
“我們做的都是小型手游,投入大多在幾萬元錢,最多的一款也就30萬元左右。但擱不住多啊。”曹先生說,在嘗試了十多款手游后,公司重新進行了評估,決定放棄手游市場。
李先生也說,他之前就職的一家手游公司,曾同時推出兩款大型手游,后來公司出了問題,被迫將其中一款打包賣給別人,另一款則不了了之。
和李先生、老曹有類似經(jīng)歷的,還有鄭州市民黃先生,他告訴河南商報記者,自己曾經(jīng)營過一家手游開發(fā)公司,但這兩年停止了相關(guān)業(yè)務(wù)。“市場趨于穩(wěn)定,渠道相對集中,政策也相應(yīng)收緊,成本還在不斷上漲,綜合考量后,我決定先暫停下來,觀望一段時間。”
“其實在咱們鄭州做手游,在資源、渠道、政策等方面沒有什么優(yōu)勢。”李先生說,他之所以還堅持在手游領(lǐng)域,很大程度上是覺得河南人口基數(shù)比較大,在研發(fā)地方特色的手游方面,有較大空間和潛力的。
編輯:吳冰 實習編輯 張惟一
來源:河南商報