10月31日5G全國范圍內正式商用,這將宣告5G時代的大幕正式拉開。許多人認為,5G將掀起VR/AR領域的新一次革新,那么5G在VR/AR領域將如何展現其價值呢?
5G的價值在VR/AR產業中將更多地體現在在云端應用上,前不久在華為XLabs發布的《5G時代十大應用場景白皮書》中就有體現,《白皮書》中整理的5G應用場景,云VR/AR位列第一。不難想象,為滿足用戶日益增長的體驗需求,VR/AR內容質量將越來越高,這勢必會帶來數據傳輸和處理問題,而上云可以很好的解決這一問題。那么,5G具體將如何為VR領域提供便利,進而改變我們的生活呢?
高速度、低成本助力AR普及化
目前,市面上的VR/AR設備只能連接WiFi,并不能像手機一樣直接連接到移動網絡。未來,VR/AR連接5G網絡, 5G的大帶寬和低時延可以很大程度提升大型場景的渲染速度,不再依賴PC終端渲染,擺脫了空間和成本的限制,將真正實現只需要一個頭盔就能開始的體驗,并且場景更精致,體驗更佳。
打破體驗限制,促進AR商業化
當VR不再依賴終端渲染之后,用戶將可以隨時隨地輕松感受沉浸式體驗,不再需要依賴線下指定的地點,打破了空間的限制,比如線上試穿衣服等將成為可能,同時越來越輕便的終端,也大大降低了終端用戶的體驗成本,這將很大程度促進VR的普及化與商業化。沉浸式體驗普及化 將改變大眾生活方式,打破了空間限制的VR內容,滿足用戶在家體驗、多人實時互動等需求。未來諸多VR應用場景的發展,將進而改變大眾生活方式。
高質量+低延時,VR將改變大眾游戲方式
說到面向終端用戶的VR應用場景,大家最先想到的就是VR娛樂游戲。一方面,VR的視覺沖擊力是傳統的內容不具備的,它給人的感官刺激更強烈、更引人入勝;另一方面,游戲向來對速度有著相對高的要求,有了5G的支持,VR游戲將在場景視覺與競技體驗兩方面有巨大的提升。隨著VR的普及化,VR游戲不再只有線下體驗店才能獲得的體驗,未來VR游戲就如同今天的電競游戲一般,可以隨時隨地與多個玩家在同一個虛擬世界里,共同完成的有交流,有交互,有代入感的競技游戲。
VR將擴大合作領域,VR教育將實現普及化
VR的應用場景不只針對消費者提供娛樂游戲,還涉及教育培訓、工業設計、醫療等領域,在5G的支持下,VR與這些領域的結合將實現巨大的突破。VR教育相比于傳統的學習方式來說,沉浸式學習可以更專注,體驗更直觀有趣。但是,目前的VR教育還未徹底普及,體驗稍受限制。而在未來有了5G云渲染的支持,VR教育場景將得到擴展,一方面將應用于更多的教育領域,另一方面也將實現隨時隨地單人沉浸式學習。
在未來,VR涉及的領域將會越來越多。例如,在醫療方面,醫生可以更真實地看到病患的病灶,進行遠程會診;在工業設計方面,沉浸式體驗提供更直觀的設計環境。即將到來的5G時代,為VR/AR提供了更多的可能性,這一次機遇也是一個挑戰。
5G的價值在VR/AR產業中將更多地體現在在云端應用上,前不久在華為XLabs發布的《5G時代十大應用場景白皮書》中就有體現,《白皮書》中整理的5G應用場景,云VR/AR位列第一。不難想象,為滿足用戶日益增長的體驗需求,VR/AR內容質量將越來越高,這勢必會帶來數據傳輸和處理問題,而上云可以很好的解決這一問題。那么,5G具體將如何為VR領域提供便利,進而改變我們的生活呢?
高速度、低成本助力AR普及化
目前,市面上的VR/AR設備只能連接WiFi,并不能像手機一樣直接連接到移動網絡。未來,VR/AR連接5G網絡, 5G的大帶寬和低時延可以很大程度提升大型場景的渲染速度,不再依賴PC終端渲染,擺脫了空間和成本的限制,將真正實現只需要一個頭盔就能開始的體驗,并且場景更精致,體驗更佳。
打破體驗限制,促進AR商業化
當VR不再依賴終端渲染之后,用戶將可以隨時隨地輕松感受沉浸式體驗,不再需要依賴線下指定的地點,打破了空間的限制,比如線上試穿衣服等將成為可能,同時越來越輕便的終端,也大大降低了終端用戶的體驗成本,這將很大程度促進VR的普及化與商業化。沉浸式體驗普及化 將改變大眾生活方式,打破了空間限制的VR內容,滿足用戶在家體驗、多人實時互動等需求。未來諸多VR應用場景的發展,將進而改變大眾生活方式。
高質量+低延時,VR將改變大眾游戲方式
說到面向終端用戶的VR應用場景,大家最先想到的就是VR娛樂游戲。一方面,VR的視覺沖擊力是傳統的內容不具備的,它給人的感官刺激更強烈、更引人入勝;另一方面,游戲向來對速度有著相對高的要求,有了5G的支持,VR游戲將在場景視覺與競技體驗兩方面有巨大的提升。隨著VR的普及化,VR游戲不再只有線下體驗店才能獲得的體驗,未來VR游戲就如同今天的電競游戲一般,可以隨時隨地與多個玩家在同一個虛擬世界里,共同完成的有交流,有交互,有代入感的競技游戲。
VR將擴大合作領域,VR教育將實現普及化
VR的應用場景不只針對消費者提供娛樂游戲,還涉及教育培訓、工業設計、醫療等領域,在5G的支持下,VR與這些領域的結合將實現巨大的突破。VR教育相比于傳統的學習方式來說,沉浸式學習可以更專注,體驗更直觀有趣。但是,目前的VR教育還未徹底普及,體驗稍受限制。而在未來有了5G云渲染的支持,VR教育場景將得到擴展,一方面將應用于更多的教育領域,另一方面也將實現隨時隨地單人沉浸式學習。
在未來,VR涉及的領域將會越來越多。例如,在醫療方面,醫生可以更真實地看到病患的病灶,進行遠程會診;在工業設計方面,沉浸式體驗提供更直觀的設計環境。即將到來的5G時代,為VR/AR提供了更多的可能性,這一次機遇也是一個挑戰。